祝我生日快乐

本文最后更新于:2024年9月1日 晚上

今天是22岁生日,正好工作也一个月多了,借着这个机会写点东西吧。

首先说说上班的感受吧,完美世界的工作强度还是很让人开心的,有一种回到大学的感觉,每天三顿吃食堂,早十晚七,两小时午休,双休。没有什么pua、加班的情况,组里的人都极度友善,大家的口癖是牛逼,做了啥事都是这个评价,开会的时候也都是笑嘻嘻的,可以说是一点压力都没有感受到。唯一不同的是回到租的房子是一个人,不过也好,有自己的一片小天地,自由、安静、能干一些自己喜欢的事。

化了两周时间做完了图形学小项目之后,便开始看项目源码,我被分到了重置版,代码结构和规范相比于20年前的老项目好太多了,。配置好环境拉好资源之后,看着这么大一个游戏真的在visual studio里跑起来,内心的震撼程度不亚于亲手造了一辆车or飞机。有一种希望强烈弄懂所有细节的冲动,很难想象前辈是如何一点一点地构造出整个系统的,引擎、客户端、服务端,如此复杂的系统,在我看来就是一座宝库,要是我能够弄清这些逻辑,该如何美妙。

于是我开始如饥似渴地地阅读庞大的源码,但很快就令人感到有些挫败,第一次看这种几百个文件的大项目的源码,实在是一头雾水,方法论比较欠缺,文档和注释也接近于没有,,嗯看了两天搜了好多方法,比如什么画思维导图、top-down和bottom-up相结合。 又看了一周,写写画画了很多,一边写

有些不满的地方也在于此,上班一个月了,没有任何官方的培训,每天就只是自己看代码,从图形学项目到项目源码,大部分时间都是在自学,很担心自己的理解是否正确,有一种强烈的危机感,害怕自己在混学不到东西被淘汰。一开始也比较社恐不敢去问leader,担心打扰工作什么的,后来做了一个小需求和leader交流了发现其实leader非常随和,交流也都是以鼓励为主,而且还是北航学长,瞬间放下防备!

不加班的好处,就是能有大把晚上时间做自己想做的事情,一发工资就买了许多想看的书,因为白天里看屏幕实在太久,所以能翻阅纸质书真的成了一种享受,

未来的计划,首先就是抓紧

最后想引用一段《DOOM启示录》中的话:“在信息时代,客观障碍已不复存在,所谓障碍都是主观上的。如果你想动手开发什么全新的技术,你不需要几百万美元的资金,你只需要在冰箱里放满比萨和可乐,再有一台便宜的计算机,和为之献身的决心”

最近一周的晚上很沉迷学unity,这个学起来太爽了,看完自己公司的shit moutain再来学unity顿时感觉神清气爽,能直接做出一个小demo的感觉太棒了,这种实践中学习的感觉效果太好了,


祝我生日快乐
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作者
R
发布于
2022年8月16日
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